Rodomi rezultatai 1 iki 4 iš 4

Tema: T3.5 [ARTEFAKTAI - atnaujinta]

  1. #1
    Retired Crewmember
    Prisiregistravo
    Aug 2007
    Žinutės
    403

    Pagrindinis T3.5 [ARTEFAKTAI - atnaujinta]

    Gerbiami žaidėjai,

    Pristatome detalesnę informaciją apie dvi iš kelių naujos žaidimo versijos T3.5 naujovių:

    1. Naujos resursų laukų kombinacijos



    Įvedamos tokios naujos resursų laukų kombinacijos:
    [IMG]http://*************/images/misc/holz.gif[/IMG]-[IMG]http://*************/images/misc/lehm.gif[/IMG]-[IMG]http://*************/images/misc/eisen.gif[/IMG]-[IMG]http://*************/images/misc/getreide.gif[/IMG]
    3 - 4 - 4 - 7
    3 - 5 - 4 - 6
    4 - 3 - 4 - 7
    4 - 3 - 5 - 6
    4 - 4 - 3 - 7
    5 - 4 - 3 - 6

    Pastaba: jei serveris startuos anksčiau, nei bus įvesta nauja žaidimo versija (pavyzdžiui, S3 restartas) - tuomet po T3.5 atsiradimo ir visų 2009 m. startavusių serverių perkelimo į naują žaidimo versiją nauji resursų laukai neatsiras tokiame serveryje. T.y. naujo tipo resursų laukai egzistuos tik tuose serveriuose, kuriuose žaidimas prasidės po T3.5 atsiradimo kovo mėnesį.


    2. Naujas pastatas - Arklių girdykla



    Pastato savybės:

    Arklių girdykla pagreitina raitelių paruošimą ir sumažina raitelių grūdų sunaudojimą.

    - Pastatą gali statyti tik romėnai
    - Kiekvienas Arklių girdyklos lygis pagreitina raitelių paruošimą 1%
    - Pastatas sumažina visų romėnų raitelių, esančių toje gyvenvietėje, kurioje pastatas pastatytas, grūdų sunaudojimą:
    • nuo 10 lygio - raitas legatas sunaudoja 1 grūdų vienetu per valandą mažiau
    • nuo 15 lygio - imperatoriaus raitelis sunaudoja 1 grūdų vienetu per valandą mažiau
    • esant 20 lygiui - cezario raitelis sunaudoja 1 grūdų vienetu per valandą mažiau

    - Maksimalus pastato lygis - 20
    - Reikalavimai statybai: 20 lygio arklidė, 10 lygio susibūrimo vieta.


    Papildomai pranešame, kad kai kuriuose užsienio forumuose informacija apie naujoves atsiranda anksčiau nei anonsuojama oficialiai - tokia informacija gali būti nepilna ar neatitinkanti tikrovės. Visos naujovės bus oficialiai paskelbtos mūsų forume.

  2. #2
    Retired Crewmember
    Prisiregistravo
    Aug 2007
    Žinutės
    403

    Pagrindinis

    Anonsuojamos dar kelios T3.5 naujovės:

    3. Artefaktai

    Artefaktai atsiras raundo viduryje. Artefaktų poveikis bus skirtingas - visoms žaidėjo, turinčio artefaktą, gyvenvietėms ar tik konkrečiam kaimui, kuriame yra artefaktas. Tai priklausys nuo artefakto tipo.

    Planuojama įvesti šiuos artefaktus:

    • Pastatų padidinto atsparumo artefaktas
    • Greitesnių karių artefaktas
    • Žvalgybos artefaktas
    • Artefaktas, mažinantis karių grūdų sunaudojimą
    • Artefaktas, parodantis priešo puolančios armijos sudėtį (nerodo tikslių karių skaičių)
    • Karių greitesnio paruošimo artefaktas
    • Didžiojo sandėlio ir didžiosios klėties statybų planas
    • Padidintos slėptuvės artefaktas

    Pastaba: pasaulio stebuklo statybų planas buvo pašalintas iš planuojamų įvesti artefaktų sąrašo. T.y. statybų planai kaip ir dabartinėje žaidimo versijoje atsiras serveryje tik raundo pabaigoje


    Detalesnė informacija apie artefaktų atsiradimo laiką, užkariavimą, efektą - bus pateikta vėliau.

    4. Patogesnis žemėlapis

    Žemėlapis bus patobulintas:

    • Žemėlapyje žaidėjas matys kitaip pažymėtas tas gyvenvietes, į kurias keliauja ar iš kurių grįžta jo kariai
    • Žemėlapio valdymas iš klaviatūros
    • Tuščio lauko resursų kombinacijos parodymas užvedus pelės rodyklę
    • Kiti smulkūs patobulinimai


    Aptarti naujoves galima šioje forumo temoje.

  3. #3
    Retired Crewmember
    Prisiregistravo
    Aug 2007
    Žinutės
    403

    Pagrindinis

    Gerbiami žaidėjai,

    Papildome ir apibendriname informaciją apie naujos žaidimo versijos T3.5 naujoves:

    Nauji pastatai

    Alaus darykla

    Pastatą galės statyti tik germanai. Alaus darykloje germanai ruošia specialų gėrimą, padidinantį karių narsą ir jėgą. Kuo aukštesnis alaus daryklos lygis, tuo didesnį puolimo bonusą gauna kariai. Bonusui gauti turi būti organizuojamos alaus šventės. Vienos šventės trukmė - 72 val.

    Savybės:

    • Kiekvienas pastato lygis suteikia kariams 1% didesnę puolimo jėgą šventės metu
    • Šventės metu Germanų vado efektyvumas mažinant priešo lojalumą yra 50% mažesnis, o katapultos šaudo tik į atsitiktinius taikinius (neigiama šventės įtaka)
    • Alaus darykla gali būti statoma tik sostinėje, tačiau šventė įtakoja visą imperiją (visas gyvenvietes)
    • Alaus darykla - specifinis germanų pastatas
    • Maksimalus pastato lygis - 10


    Reikalavimai statybai: 20 lygio klėtis, 10 lygio susibūrimo vieta.


    Statybų sąnaudos ir trukmė:

    1 lygio (mediena-molis-geležis-grūdai): 1460-930-1250-1740. Trukmė: 2:13:20 val.
    10 lygio: 30165-19215-25825-35950. Trukmė: 11:22:10 val.

    Šventės sąnaudos ir trukmė:

    Sąnaudos (šventės kaina): 3870-1680-2150-10900. Trukmė: 72:00:00 val.


    Arklių girdykla

    Arklių girdykla pagreitina raitelių paruošimą ir sumažina raitelių grūdų sunaudojimą.

    Savybės:

    • Pastatą gali statyti tik romėnai
    • Kiekvienas Arklių girdyklos lygis pagreitina raitelių paruošimą 1%
    • Pastatas sumažina visų romėnų raitelių, esančių toje gyvenvietėje, kurioje pastatas pastatytas, grūdų sunaudojimą:
    • nuo 10 lygio - raitas legatas sunaudoja 1 grūdų vienetu per valandą mažiau
    • nuo 15 lygio - imperatoriaus raitelis sunaudoja 1 grūdų vienetu per valandą mažiau
    • esant 20 lygiui - cezario raitelis sunaudoja 1 grūdų vienetu per valandą mažiau
    • Maksimalus pastato lygis - 20


    Reikalavimai statybai: 20 lygio arklidė, 10 lygio susibūrimo vieta.

    Statybų sąnaudos ir trukmė:

    1 lygio (mediena-molis-geležis-grūdai): 780-420-660-540 Trukmė: 0:36:40 val.
    20 lygio: 84935-45735-71870-58800. Trukmė: 26:41:10 val.



    Patobulinta spąstinė

    Specifinis galų genties pastatas. Pastato statybų kaina ir spąstų paruošimo sąnaudos nepasikeitė. Kiekvienoje gyvenvietėje gali būti pastatyta tik viena spąstinė.

    Patobulintos savybės:
    • Padidintas maksimalus spąstų kiekis nuo 200 iki 400 (esant 20 pastato lygiui)
    • Spąstų paruošimo ir remonto trukmė padidinta du kartus
    • Jei spąstinės savininkas paleidžia priešo karius iš spąstų savo noru - visi spąstai suremontuojami nemokamai




    Artefaktai

    Artefaktai atsiras raundo viduryje. Artefaktų poveikis bus skirtingas - visoms žaidėjo, turinčio artefaktą, gyvenvietėms ar tik konkrečiam kaimui, kuriame yra artefaktas. Tai priklausys nuo artefakto tipo. Taip pat planuojami skirtingi reikalavimai iždinei.

    Planuojama įvesti 8 artefaktų tipus:

    • Pastatų padidinto atsparumo artefaktas
    • Greitesnių karių artefaktas
    • Žvalgybos artefaktas
    • Artefaktas, mažinantis karių grūdų sunaudojimą
    • Artefaktas, parodantis priešo puolančios armijos sudėtį (nerodo tikslių karių skaičių)
    • Karių greitesnio paruošimo artefaktas
    • Didžiojo sandėlio ir didžiosios klėties statybų planas
    • Padidintos slėptuvės artefaktas


    Pastaba: pasaulio stebuklo statybų planas buvo pašalintas iš planuojamų įvesti artefaktų sąrašo. T.y. statybų planai kaip ir dabartinėje žaidimo versijoje atsiras serveryje tik raundo pabaigoje

    Detalesnė informacija apie artefaktų atsiradimo laiką, užkariavimą, efektą - bus pateikta vėliau.


    Naujos resursų laukų kombinacijos

    Kiekvieno serverio žemėlapį sudarys tokie laukai (resursų kombinacijos, proporcijos):

    Eilės Nr. - Lauko tipas (mediena-molis-geležis-grūdai) - Dalis nuo visų laukų žemėlapyje

    1. 4 4 4 6 - 31%
    2. 3 3 3 9 - 1%
    3. 3 4 5 6 - 8%
    4. 4 5 3 6 - 8%
    5. 5 3 4 6 - 8%
    6. 1 1 1 15 - 1%
    7. 4 4 3 7 - 3%
    8. 3 4 4 7 - 3%
    9. 4 3 4 7 - 3%
    10. 3 5 4 6 - 8%
    11. 4 3 5 6 - 8%
    12. 5 4 3 6 - 8%
    13. Oazės - 10%



    Grafika

    Pakeista dalis karių tipų ir navigacijos paveiksliukų, atlikti pakeitimai html ir css kode. Seni grafiniai paketai bus nesuderinami su nauja žaidimo versija. Grafinių paketų instaliavimo funkcija bus laikinai deaktyvuota. Vėliau atsiras nauji grafiniai paketai, kurių pagalba pakeisti žaidimo vaizdą bus galima gerokai stipriau.



    Patobulintas žemėlapis


    • Žemėlapyje žaidėjas matys kitaip pažymėtas tas gyvenvietes, į kurias keliauja ar iš kurių grįžta jo kariai
    • Žemėlapio valdymas iš klaviatūros
    • Tuščio lauko resursų kombinacijos parodymas užvedus pelės rodyklę
    • Kitaip pažymėtos priešų gyvenvietės
    • Sąjunginiai aljansai ir aljansai su kuriais sudarytas nepuolimo paktas bus pažymėti kita spalva neaktyvuojant Pliuso režimo
    • Didesnis žemėlapis gali būti įjungtas kaip pagrindiniame, taip ir atskirame lange. Paspaudus ant tuščio lauko ar gyvenvietės, didesnis žemėlapis nebus uždaromas.



    Statistika ir apdovanojimai

    Patobulinta statistikos ir apdovanojimų sistema bus įvesta šiek tiek vėliau.

    Planuojami patobulinimai:

    Išplėsta aljansų statistika:

    • Populiacija (narių populiacijų suma)
    • Puolimo taškai (narių puolimo taškų suma)
    • Gynybos taškai (narių gynybos taškų suma)


    Aljansų apdovanojimai:

    • Savaitės geriausiai atakuojantis
    • Savaitės geriausiai besiginantis
    • Savaitės plėšikai
    • Savaitės labiausiai patobulėję (pagal populiacijos dydį)


    Apdovanojimų įskaitoje skaičiuojami tik tie taškai, kuriuos žaidėjas prideda aljansui būdamas jo nariu (tuo atveju jei narystė trunka ne visą savaitę).

    Aptarti naujoves galima šioje forumo temoje.

  4. #4
    Retired Crewmember
    Prisiregistravo
    Aug 2007
    Žinutės
    403

    Pagrindinis

    ARTEFAKTŲ ISTORIJA

    Ilgus dešimtmečius viso Travian pasaulio mokslininkai atlikinėjo archeologinius kasinėjimus. Jie iš visų jėgų stengėsi rasti tai, apie ką girdėjo tik iš gandų bei senolių pasakų - senosios Traviano civilizacijos palikimą.
    Sakoma, kad pagaliau nedidelė grupelė archeologų rado keistus artefaktus. Per visą Traviano pasaulį pasklido gandai apie tai, jog tai yra kadaise Natarų palikti turtai ir stebuklingi artefaktai. Mokslininkai sako, kad tik geros valios, šviesaus proto ir kilnios širdies žmonės gali valdyti jų stebuklingą jėgą.
    Tačiau staiga artefaktus radę archeologai dingo. Žmonės sakydavo vieni kitiems, kad šį senovės palikimą saugo baisūs monstrai ar net patys Natarai.
    Bet Travian pasaulis pilnas drąsių ir bebaimių žaidėjų. Atėjo laikas įrodyti savo drąsą! Nusiųntę armijas ir karžygius, užkariavę stebuklingus artefaktus, galės prilygti savo jėga ir galybe net Natarams!

    Reikalavimai:

    Norėdamas užkariauti artefaktą, žaidėjas turi užpulti su karžygiu ir turėti gyvenvietėje, iš kurios puolama, tuščią iždinę. Maksimalus iždinės lygis - 20. Iždinė gali būti pastatyta sostinėje, tačiau negali būti statoma gyvenvietėje su Pasaulio stebuklu.

    Artefaktas gali būti užkariautas (atimtas) po to, kai iždinė, kurioje jis laikomas, visiškai sugriauta. Siekiant užkariauti artefaktą, turi būti puolama tiesiogine ataka (ne reidu) su karžygiu. Užkariavus artefaktą, jis pradeda veikti tik praėjus 24 val.

    Išsamesnės detalės dėl Iždinės pastato pakeitimų bus pateiktos kiek vėliau.

    Kiti faktai:

    Kaip buvo anonsuota anksčiau, žaidime egzistuos kelių kategorijų artefaktai.

    Artefaktų kategorijos:
    Pastatų atsparumo artefaktas
    Greitesnių karių artefaktas
    Grūdų taupymo artefaktas
    Karių paruošimo artefaktas
    Didesnės slėptuvės ir atsitiktinio taikinio artefaktas
    Žvalgybos artefaktas
    Artefaktas - džokeris
    Didžiojo sandėlio ir didžiosios klėties statybų planai

    Kiekviena kategorija bus sudaryta iš 4 artefaktų, kurie veiks visas savininko gyvenvietes ir 6 artefaktų, turinčių poveiki tik gyvenvietei, kurioje artefaktas laikomas.

    Papildomai kiekvienoje kategorijoje egzistuos vienas Unikalus Artefaktas (išimtis – didžiojo sandėlio ir didžiosios klėties statybų planai)

    Išimtys:
    Pastatų atsparumo artefaktas – šie artefaktai visada turi poveikį visoms savininko gyvenvietėms, skirsis tik poveikio lygis (bonuso dydis).

    Artefaktas-džokeris - kas 24 val. keičia savo poveikio mastą.


    Artefaktai atsiras serveryje vienu metu, praėjus 4-6 mėn. nuo serverio starto (normalaus greičio serveriams). Paskirstymas žemėlapyje – atsitiktinis. Unikalūs Artefaktai atsiras arti žemėlapio centro (0/0).



    Artefaktų kategorijų aprašymas:

    Pastatų atsparumo artefaktas – pastatų atsparumas 2 ar 3 kartus didesnis (priklausomai nuo artefakto tipo). Unikalaus Artefakto efektas – pastatų atsparumas 5 kartus didesnis. T.y. reikalingas didesnis katapultų skaičius, siekiant sugriauti pastatus, esančius šio artefaktų tipo poveikio zonoje.

    Greitesnių karių artefaktas – kariai greitesni 1,5 ar 2 kartus (3 kartus su Unikaliu Artefaktu).

    Grūdų taupymo artefaktas – visi kariai sunaudoja mažiau grūdų: esant artefaktui, kuris veikia visas gyvenvietes - 0,75 nominalo; esant artefaktui, įtakojančiam tik vieną gyvenvietę – 0,5 nominalo. Unikalaus Artefakto poveikis – visose žaidėjo gyvenvietėse esantys kariai sunaudoja 0,5 nominalo grūdų.

    Karių paruošimo artefaktas – visi kariai paruošiami greičiau: esant artefaktui, kuris veikia visas gyvenvietes – paruošimo trukmė sumažėja 25%; esant artefaktui, įtakojančiam tik vieną gyvenvietę – 50%. Unikalaus Artefakto poveikis – visose žaidėjo gyvenvietėse kariai paruošiami 50% greičiau.

    Didžiojo sandėlio ir didžiosios klėties statybų planai – turėdamas šį artefaktą, žaidėjas galės statyti didįjį sandėlį ar didžiąją klėtį visose gyvenvietėse arba gyvenvietėje, kurioje artefaktas laikomas (priklausomai nuo paties artefakto). Statyti ir tobulinti šiuos pastatus galima tik turint artefaktą.

    Didesnės slėptuvės ir atsitiktinio taikinio artefaktas – slėptuvės talpa padidėja: esant artefaktui, kuris veikia visas gyvenvietes – 100 kartų; esant artefaktui, įtakojančiam tik vieną gyvenvietę – 200 kartų. Unikalaus Artefakto poveikis – 500 kartų talpesnės slėptuvės. Taip pat šių artefaktų poveikio zonoje katapultos galės šaudyti tik į atsitiktinius taikinius (išskyrus Pasaulio stebuklą ir Iždinę – šie du pastatai nebus pasiekiami kaip katapultų nurodomas taikinys tik puolant žaidėją, turinti Unikalų artefaktą).

    Artefaktas - džokeris: šie artefaktai kas 24 val. keičia savo efektą. Jų poveikis gali būti kaip teigiamas taip ir neigiamas (!). Poveikis yra atsitiktinis. Poveikio mastas (tik vienai gyvenvietei ar visoms) taip pat keičiasi kas 24 val. atsitiktiniu būdu. Unikalaus Artefakto išskirtinė savybė – poveikis gali būti tik teigiamas.

    Žvalgybos artefaktas – visi žvalgai stipresni: esant artefaktui, kuris veikia visas gyvenvietes – 3 kartus; esant artefaktui, įtakojančiam tik vieną gyvenvietę – 5 kartus. Unikalaus Artefakto poveikis – 10 kartų stipresni žvalgai. Papildomai šis artefaktas leidžia matyti puolančių (ateinančių) karių tipus (ne skaičius).


    Artefaktų pavadinimai nėra galutiniai ir gali būti tikslinami. Žaidėjai gali siūlyti savo sugalvotus artefaktų pavadinimus.

    Aptariama šioje forumo temoje.

Žinučių rašymo taisyklės

  • Jūs negalite pradėti naujų temų
  • Jūs negalite kurti pranešimų temose
  • Jūs negalite įkelti priedų
  • Jūs negalite taisyti savo žinučių
  •